嗨!我是一个全职工作的个人开发者,过去几个月我一直在打造NEX WAR,一个在浏览器中运行的免费的MMORPG。核心思想:每个法术都是一个技能射击。没有目标标签,自动瞄准,你需要自己瞄准每个目标,每次攻击都有被闪避的可能。没有角色和等级:你可以选择7种魔法学校中的2种,并将5个插槽填满主动和被动法术。2.0版本将其从竞技场游戏变成了真正的MMO:开放世界区域(安全的PvE区域,随后是PvP区域,你可以失去携带的物品),采集,精炼和制作所有装备,玩家市场,社团,和排名第一的1v1竞技场。 Stack,好奇的人:客户端Phaser 4 + TypeScript,服务器Node.js + socket.io + MongoDB,所有东西都是服务器认证。到目前为止,最难的部分是:保持大量弹道的服务器每秒更新成本低,并且使游戏在手机上可玩,使用joystick + 拖拽瞄准法术按钮。它在alpha阶段,很多艺术还都是占位符,我很想得到关于战斗感觉的反馈。你可以立即作为游客玩:https://nexwar.io/