但这将是我走到这一步的第一个游戏。Steam上有一个demo,我将参加下一个节日,我的计划发布日期是11月9日。demo和wish list。这开始作为一个游戏,用于在GameDev.TV 6周的课程期间进行。 我想要选择一些相对简单的东西,但我也想玩。 我的目标是3个月。 现在,第13个月,我终于要发布它了! 这是一个顶部射击游戏,受Smash TV和Gauntlet的启发,有点儿诡异的万圣节/恐怖乐趣。 更多的是万圣节而不是恐怖。 背景后面,是一个Unity游戏,使用了大量的Synty资产。 我选择Unity,因为我比C++熟练得多。 自从毕业后就没有碰过C++了。 我是开发人员,白天工作,做游戏不是我的主要收入来源,但我确实有很多乐趣。 我在我的开发生涯中启动了许多游戏项目,但大多数都是因为生活干扰。 有趣的是,现在时间终于有了改善。 所以这不会是我的最后一个游戏! 享受!