核心想法是这样的:你在城市外围建立一个总部。 你将在城市里与感染者战斗,并逐日逐步夺回城市。 我打算为武器、单位和甚至工作人员的装备添加大量定制化。 仍然是早期构建,我只是刚刚开始打下基础,但我需要更好的资产才能真正实现我要达到的感觉。 因此,我目前使用低多边形来设置整体设计和感觉。 如果你喜欢《载具指挥官2》或《感染自由区》这样的游戏,我从这两个游戏中获得了大量灵感。
我正在制作一款叫做“Carrion”的城市模拟类游戏,其背景设定为僵尸城市反抗。
核心想法是这样的:你在城市外围建立一个总部。 你将在城市里与感染者战斗,并逐日逐步夺回城市。 我打算为武器、单位和甚至工作人员的装备添加大量定制化。 仍然是早期构建,我只是刚刚开始打下基础,但我需要更好的资产才能真正实现我要达到的感觉。 因此,我目前使用低多边形来设置整体设计和感觉。 如果你喜欢《载具指挥官2》或《感染自由区》这样的游戏,我从这两个游戏中获得了大量灵感。
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