在Unity 2D中创建一个讽刺的文书模拟游戏,我用动画的记者头像在帧之间抖动,无论我怎么试都无法解决这个问题。图块看起来在Sprite Editor中是正确的,每个帧在浏览时都齐好,但是在游戏中,角色会在帧之间移动一个或两个像素。设置:它是一个UI Image,位于Canvas( Scale With Screen Size,1920x1080),图块切片Grid By Cell Size,滤镜模式Point。周围的头像框保持完美不动,所以只有脸部会移动。是什么我缺少的?这是一个轴心问题,剪裁问题还是UI缩放问题?这让我很抓狂。这是游戏,如果你感兴趣:https://store.steampowered.com/app/5304890/Ministry_of_Misery/ 感谢任何帮助。
我的记者无法静止😩即使切割看起来完美,sprite sheet帧仍然会跳动。
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