大家好!如果你的项目是使用大量精灵并且需要VRAM/绘制调用提升的,那么这个资产可能会有所帮助!如果你曾经尝试管理每个精灵图集手动,你就会知道这有多繁琐。使用这个资产,你可以在单击一下就设置和打包多个图集。 关键特性: * 自动打包和手动打包: 将任意大小和数量的精灵轻松地分组到优化的精灵图中,以减少绘制调用。 * 9片支持: 完全支持(平铺和切片模式)。 * 精灵图支持: 与现有的动画图集无缝工作。 * 清晰和直观的UI: 直接在Unity编辑器内构建,提供平滑的工作流程。 * 包含完整源代码: 方便定制和整合到你的现有管道中。 * 性能关注: 特别针对2D游戏、UI重度项目和移动优化。 我很想得到你的反馈!请自由观看视频教程或在评论中提任何问题。 资产商店链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/sprite-management/wolfria-sprite-packer-393250
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