在 Unity 中工作这个有机/生物内部场景。测试红色体积光照、镜头花点和气罩覆盖效果。寻求诚实的反馈: * 整体氛围看起来如何? * 什么感觉缺失或需要改进才能让它更生动和更具生机?
我为我的游戏《地狱协议》(Inferno Protocol) 在 Unity 中创建了这个生物的内部层次。它看起来如何,感觉什么还缺乏呢?
在 Unity 中工作这个有机/生物内部场景。测试红色体积光照、镜头花点和气罩覆盖效果。寻求诚实的反馈: * 整体氛围看起来如何? * 什么感觉缺失或需要改进才能让它更生动和更具生机?
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