你好!我之前在这里发布过一些内容,但是今天我带来了更多的内容来展示。过去两年,我一直在开发一个恐怖游戏,灵感来源于《瘦身人:八张纸》。最初的目标是制作一个Unity的克隆游戏,后来它发展成了一款沉浸式的音频体验,拥有动态、反应性的环境——风会增强,树木会剧烈摇摆,远处的雷鸣声会逐渐靠近。游戏中的敌人AI也变得更加复杂,它会根据玩家看向敌人,敌人看向玩家,玩家的耐力等因素进行反应。核心玩法仍然保持不变——找到游戏地图上散布的8个物品。我的想法是,即使游戏本身的玩法平平,沉浸感也能弥补它。每棵树或鸟都存在于游戏世界中,每个音源都有动态计算的物理音效,如回声或遮挡。希望最终这两方面的结合能够使游戏值得一玩。 Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4907070/S_T_A_R_E/ Youtube频道:https://www.youtube.com/@STAREGAME2026 S T A R E将于今年10月26日发布,支持Windows和Linux(使用Proton)。