我正在开发一款小游戏叫做 Packsmith,你扮演一个中世纪商人,需要将顾客的订单打包进他们的背包里。 你从库存中选择物品,旋转它们,试图将所有东西合理地放进去,同时尽可能地利用可用的空间。 我几乎每周都会发布一个新补丁,并逐渐添加更多的物品、顾客和机制。 当前,demo可以在itch.io免费玩:Packsmith - 免费试玩 如果你喜欢它,Steam页面在这里:Steam wishlist Packsmith 我很想知道你对打包机制的看法,或者你认为哪里感到困惑或挫折!
我做了一个像素风格的游戏,玩法类似于俄罗斯方块,但玩家需要将客户的订单打包。
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