我正在开发一个游戏,它结合了我喜欢的不同航海/海盗游戏的元素。最初使用Codex、Sol和Astra,但最近的公告后我决定尝试其他模型。使用DeepSeek v4.1 Flash做了一些工作,现在主要使用Opus 5.5。DeepSeek在代码方面很棒,但在其他方面对我来说是可怕的。Opus处理了大部分视觉效果。自己建造船舶在ShipShaper中,允许我导出为glb。游戏本身是使用Babylon.js和TypeScript的,Node.js用于服务器。