大家好。 我一直在单独开发Provision,一个关于食品贸易的工厂游戏。 你可以设计生产线,卖给有不同规则的市场,重建当规则改变时。 我依靠AI很多,所以我想分享一下我的经历,以便有用的人可以参考。 我用它做什么。 大部分代码都是由我的设计基于的AI编码代理(Claude Code和Codex)编写的。大部分艺术都是AI生成的,我选择并指导它们直到它们符合要求。 音乐也是AI生成的,且获得了商业许可。 不是AI。 然而,实际上是真实的人在提供声音:四个演员为教程角色配音。 我非常享受戴着“导演”的帽子,合作的每个人都是非常可爱的人。 帮助我。 我把设计写在文档中,让代理遵循,仅在我决定时才修改。 以前,事情会慢慢地在我没有选择的方向上漂移。 测试帮助了很多(包括单元测试和端到端测试)。 我不是一个很好的测试者,测试者们抓住问题之前,玩家们抓住问题之后,已经救过我很多次了。 我还需要人。 本轮最有用的反馈来自玩家测试者,而不是工具。 有一个人告诉我,他们已经赚了无尽的钱,并且无法确定挑战是什么。 这改变了我对本次发布的计划,所以0.18版本增加了高级教程,并且为买家提供了免费的游戏目标。 它仍然不能做。 告诉我如果什么东西感觉正确,如果游戏是有趣的。 这仍然是我的反复试验,以及其他人愿意试玩并提供反馈。 因此,如果你有机会,请试试,并告诉我你喜欢它。 目前它是桌面浏览器版,暂时没有手机或平板电脑版。 https://waypost-studios.itch.io/provision