我一直在工作着《时空纪事》,这是一款独立冒险游戏,它最初是作为我制作的动画电影。相比从头开始,我选择了保留电影中的角色、场景和世界,并将它们重建成可玩体验。整个开发过程都非常不寻常,尤其是因为许多原来的世界是由手工建造的。很想听听其他独立开发者对将一个创意项目转变为游戏的想法。
将我的动画电影转变为独立游戏
我一直在工作着《时空纪事》,这是一款独立冒险游戏,它最初是作为我制作的动画电影。相比从头开始,我选择了保留电影中的角色、场景和世界,并将它们重建成可玩体验。整个开发过程都非常不寻常,尤其是因为许多原来的世界是由手工建造的。很想听听其他独立开发者对将一个创意项目转变为游戏的想法。
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