不久前我在这里分享了Stick Wars: The Laneborn,评论中最大的批评之一就是胶囊艺术。 我阅读了所有的反馈,包括更尖锐的评论,诚实地说,有些评论中的观点是有道理的。因此,反而不是简单地为原来的艺术设计辩护,我决定认真对待批评并尝试一些不同的方法。 我委托了一位艺术家(感谢u/hey_thatscute)为游戏创作新的主胶囊,并且我非常满意。 从反馈中,我尤其感谢了建议保持艺术设计简单的建议。Stick Wars毕竟是一款关于木头人游戏的游戏。他们应该是简单的、有点傻气的、充满表达的。 我不想让艺术设计假装这是一款超级严肃的现实幻想游戏,因为游戏的实际魅力在于观察三条车道上的小木头人打斗。因此,为新的胶囊,我们故意保留了这一身份。人物仍然是简单的木头人,但组合、照明、颜色和整体呈现使图像看起来更像一个实际的游戏封面。 我也非常满意艺术家的工作。 她成功地把游戏背后的简单想法赋予了更多的个性,而不会失去使其成为Stick Wars的东西。 对于之前帖子的所有给出了建设性批评的人:感谢你们。即使有些评论当时很难阅读,但最终推动了我改进了确实需要改进的地方。