我错过了这个老游戏,足够开始试着重建它。先从基本机制开始。纯粹的网页项目,没有游戏引擎,没有3D建模软件的模型。使用ThreeJS框架进行渲染。通过与ChatGPT 6 Astra和6.1 Sol交互,在断断续续的约一周时间内将其制作到当前状态。将大量的胆怯知识转化为技能。使用我在玩游戏时录制的视频作为参考,用于机制和时间。仅仅给AI一个视频,让它重建它,结果是令人失望的。所以当我再次尝试时,我开始从重建武器动作集开始,接着是巨兽。战斗机制非常接近真实的游戏,接着是重建在岛屿上战斗的基本循环。可以在这里玩:https://laperen.github.io/doughty/ 对于曾经玩过Dauntless的玩家:我最喜欢的版本是post-Reforged和pre-Awakening,所以我正在努力重建这个版本。第一个武器是Aether-Strikers,但重制为剑。第一个巨兽是Embermane,具有怒发模式。暂时没有Aether-charge模式。如果或当我实现在线功能时,计划让主机服务器仅作为中继,将群组玩法传递给对等连接。