https://taleofmanykingdoms.com/
我一直在开发《万国传说》,一款在浏览器中运行的实时奇幻战术角色扮演游戏,现在已进入公开测试阶段。免费游玩,无需下载。
核心思路:你带领一名队长和一支小型战队,在战斗前,你通过有序的“策略”规则为每个单位设定脚本化行为(若敌人在射程内 → 攻击最近目标;若我生命值 < 50% → 撤退)。然后开战——每场战斗都是实时且由服务器运行的,并非挂机自动结算。你可以悠闲旁观,让战术全权执行,也可以直接操控:点击单位移动,瞄准战场施放强化卡牌(攻击/治疗/增益/护盾),当有人倒下时投入后备生物,并应对首领的预警攻击。你确实需要实际在场并观看——若离开,战斗将判负。
围绕战斗,游戏拥有完整的循环体系:锻造与酿造的时间判定小游戏(时机越好→品质越高)、会磨损并需要修理的装备、怪物弱点调查、随时间产出的远征、提升远征收益的要塞、全服务器共同讨伐的世界首领、实时1v1竞技场、在世界地图上进行公会战领土占领的公会、排行榜,以及玩家拍卖行。世界由3个王国/18个区域组成,——无程序化生成。界面为英/爱沙尼亚语双语。
诚实的现状:这是测试版。战斗、制作、元循环和多人模式均已实装并可游玩,支持单人或与他人合作。音频尚不完整——音乐已加入,但许多音效仍在收集中,因此部分场景会显得安静。我真诚地希望获得关于战斗手感和战术编辑器的反馈。
欢迎在评论中提出任何问题。
评论 (0)