我正在制作《Cutpurse Derby》,一款回合制足球经纪人巨亨/讽刺游戏。你不是教练,也不是俱乐部老板,你是经纪人。你签下年轻球员,培养他们,把他们安置到真正会让他们上场的俱乐部,并从每一笔转会费和工资中抽成。但真正的游戏在于“通路”:你用现金、礼品、招待、咨询合同、给家属安排工作、交换选票、基金会来收买官员,直到你掌控足够多的足协势力,足以拉动那些改变球员身价的杠杆。
贿赂是游戏的核心主题,而非附属机制。没有热度计,也没有警察。贿赂的唯一代价就是它的价格,以及对手经纪人正在对你做同样的事情这一事实。
在继续开发游戏之前,我想听听你对这款游戏的想法。可以是关于从UI到设计的任何方面。
生成式AI披露:系统层面的选择由我做出,AI仅用于优化代码。
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