各位独立开发者同行们,大家好!我是Simon,来自波兰克拉科夫的《坏奶酪》独立开发者。自从《坏奶酪》发布以来,我一直在开发我的第一款增量游戏《哥白尼:增量受苦》,灵感来自《Nodebuster》和《FAITH》。目前我正在为Steam新品节试玩版准备当前的《哥白尼》构建版本,我想找一小群有经验的增量游戏玩家,希望你们能直言不讳,而不是客套。当前版本可以完整游玩(大约2小时),我特别需要你们帮忙评估:
- 节奏和进度
- 难度
- 重要机制是否易于理解
- bug(希望QA之后还能发现一些)、卡死和界面不清晰的问题
- 趣味性

我想找出游戏中令人困惑、半成品、重复、太慢、太简单或太“脆”的地方。入选的测试者将获得Steam Playtest的免费访问权限,并受邀加入私密Discord频道进行反馈和bug报告。我的目标是大约30–50名测试者,所以申请不一定是先到先得。如果你感兴趣,这里是简短的申请表:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeBT8KZuiybhZ-uvtQbpJemqYyYOW71u6eL27itJHdyZhDuXw/viewform
谢谢——辛辣的批评比温和的鼓励对我有用得多。
Simon & Gary🐕>!(我忠实的吉娃娃小伙伴)!<

AI披露声明
这些想法、描述和观点都是我自己的。游戏和视频中未使用任何生成式AI。