我在我的卡牌游戏中遇到了一个关于移动端教程的棘手问题。引导标记可能会遮住它要求玩家使用的按钮,但浏览器测试仍然会通过。
这个覆盖层设置了 pointer-events: none。所以自动化点击会穿透它,到达下方的按钮。技术上可点击,视觉上却被遮挡。
解决办法是:在小屏幕上把引导标记移到控件上方,并在玩家选择行动时折叠较长的说明文字。冒烟测试现在也会检查引导标记是否遮住了活动控件的中心。
教程通过真实的游戏引擎运行一场脚本对局,这有助于发现错误的操作。这是另一个独立的问题:操作本身没问题,但说明文字挡了路。
如果你想在手机上试试当前版本:https://play.nexusbreach.com/tutorial
我特别感兴趣的是任何你明明知道想做什么却找不到控件的地方。这是 Nexus Breach,一款我独自用 AI 工具编写代码和制作素材的浏览器卡牌游戏。教程无需账号;完整游戏有免费的核心套装和付费扩展包。
评论 (0)