我从11、12岁起就一直想制作游戏(现在我快18岁了),最开始是用Scratch,但在学校上过各种编程课,也自学了不少,然而发现做游戏很难,以为自己只是不擅长编程,完全没理解它。
后来我发现我的TI-84 Plus有它自己的编程语言,我从零开始设计了一整套RPG战斗和俯视冒险游戏的引擎,说实话还挺容易的,而且超级好玩。
原来现代编程和游戏引擎太复杂了,我经常把大部分时间花在搭建游戏框架或整体图形设置上(咳咳,比如Java Swing),结果根本没做成真正的游戏。我试过像Godot这样的游戏引擎,感觉还行,但那些按钮和一大堆选项让我有点头晕,尽管工作流程相对简单。

有没有一种简单的方法来做游戏,不需要那么绕来绕去??我喜欢简洁明了的东西,想把更多时间花在真正做东西上,而不是花两小时搞清楚为什么我的JLabels不加载图片纹理。