好的,我正在开发一款2D多人格斗游戏,想要加入一个完美格挡招式,但我担心玩家会练出极其精准的时机把握,然后在每次有人攻击时都直接使用它,导致没人能打败他们;或者如果双方都能熟练运用,那么谁也打不出伤害。

有什么好的解决方法我可以实施吗?