大家好,我是 Goldilock One 团队的 Will。

这个项目大约六年前在大学里启动。在项目的复杂性带来的怀疑和挑战中,我们坚持推进。一路走来,它获得了重要认可——包括在 SBGames 上赢得最佳游戏和最佳技术奖项,进入了抢先体验阶段,现在我们在准备 11 月 3 日的 1.0 版本发布。

从沟通角度来看,我们一直努力的一个方面是游戏有多个相互关联的系统:敌人可以引发新的特殊攻击,水晶可以修改装备属性和战斗视觉效果,NPC 关系可以解锁制作、任务和同伴。

我们最新的预告片是试图在不把它变成功能清单的情况下传达这一切。

Steam 商店页面:
https://store.steampowered.com/app/2427790

在为某个东西工作了这么久之后,看到“1.0”预告片完成,感觉非常奇特。