所以,我终于进入了我游戏的动画制作阶段,包括过场动画、特定的脚本序列,特别是独特的死亡动画和角色动画。

我之前在Blender中制作过动画,但我的动画相当生硬。我想过Rokoko动作捕捉套装,但看了众多评论和视频后,发现就其提供的功能来说,价格似乎过于昂贵。

目前我倾向于将视频动捕作为一种选择,我有摄影设备(柔光灯、三脚架和纯色背景)来拍摄高质量视频。看起来最常见的选项是Deep Motion,但我想知道大家的使用体验如何?

如果需要清理的话,工作量会多大?有没有更好的替代方案,或者跳出视频动捕的范畴,比如直接聘请自由动画师?

作为独立开发者,我确实有预算,但我觉得时间也同样重要。