随着AI编写代码的速度如此之快,你不再有借口花十年时间打造自己的定制游戏引擎来拖延游戏开发了。你不能再声称自己花了六个月时间构建一长串从未见光的科技功能。你也不能再说“我被编码技能和Unity教程所限制”,因为AI至少能在一周内为你想到的任何想法做出原型。

别误会我的意思,了解游戏引擎的工作原理或如何用老式方法构建应用,确实对让你的游戏尽可能出色有巨大帮助,但它们也不再像过去那样是限制因素了。如果你在花费一个月的订阅令牌之后游戏仍然很糟糕,那么问题很可能出在游戏创意本身——这对许多开发者来说,可能比“我的游戏因为缺乏开发资源和技术知识而失败”更让人扎心。