早在2015年,我带着一个非常清晰的梦想开始了游戏开发:制作自己的游戏,并最终经营自己的工作室。然而,接下来的11年里,我一直在为别人做游戏。

然后裁员来了。当时,感觉这像是发生在我身上最糟糕的事情。事后看来,正是这件事剥离了我的安全网,迫使我最终以自己的名义去做一些东西。

我并不真正相信“有毒的正能量”或“吸引力法则”。就在我决定单干整整一个月后,我做运动时弄伤了膝盖,需要手术,结果卧床三个月。所以,不,宇宙并没有神奇地为我安排一切——事情只是糟糕了一阵子,直到它们好转,我最终重新开始工作。

一路上我犯了大量的营销错误(并硬着头皮学到了很多惨痛的教训)。这不是我那个宏大的、历时5年的梦想项目——无论是生活还是积蓄,现在都不允许我那样做。但尽管有这些,我真心为这个里程碑感到骄傲。我真的完成并发布了我的第一款游戏。

《Node Factory》是一款基于节点的自动化放置类游戏,你需要管理和优化逻辑流程。它现已发售,售价4.99美元(首发折扣10%,即4.49美元)。

我是一名独立开发者,所以如果你决定入手,在Steam上留下任何诚实的评价对我来说都意义重大——没有早期反馈的话,算法对新游戏真的很残酷。

这是Steam链接:Node Factory on Steam

如果你去看看,我很想听听你的想法?或者如果你遇到任何奇怪的逻辑bug!

祝你有美好的一天,继续做好工作!