大家好,我之前一直依赖 Power Inspector,在它被弃用后,我开发了 InspectMe 来填补这个空缺并进一步拓展功能。它可以让你在游戏运行时检查和编辑运行时值、调用方法、探索事件和委托、静态成员,以及附加监视器,所有内容都组织在单一的树状视图中,使用起来就像拖放脚本或对象一样简单。
如果你想尝试并看看它是否适合你的工作流程,这里有一个免费版本。
链接在评论区。
大家好,我之前一直依赖 Power Inspector,在它被弃用后,我开发了 InspectMe 来填补这个空缺并进一步拓展功能。它可以让你在游戏运行时检查和编辑运行时值、调用方法、探索事件和委托、静态成员,以及附加监视器,所有内容都组织在单一的树状视图中,使用起来就像拖放脚本或对象一样简单。
如果你想尝试并看看它是否适合你的工作流程,这里有一个免费版本。
链接在评论区。
评论 (0)