说实话……我已经回避制作这个预告片有一阵子了……

我之前做过 3 个游戏预告片,这是第 4 个
从做前 3 个中学到的唯一一件事就是:
做游戏预告片真的太费时间了。 😭

你以为只是剪几个片段……
但结果你会花好几个小时尝试不同的片段、时长、转场、文字、音乐、效果…… 然后把同样的 30 秒看大约 100 遍 (:

以下是我上次做的预告片:
https://www.youtube.com/watch?v=3gyRQffd0PA

所以现在我带着《Gumball Hero》又回来了。
对于之前做过游戏预告片的人来说:
有什么建议吗?你学到了什么能让这个过程更快或更好?

另外,如果你有兴趣,可以去 Steam 上看看这款游戏,等我分享预告片时也能看到:
https://store.steampowered.com/app/3403690/Gumball_Hero/

很希望能听到你的建议,尤其是那些也经历过做预告片痛苦的其他独立开发者。😅