大家好!^^

我和我的团队已经为我的游戏(一款强调远程武器的类魂游戏)的新版本工作了两年多。

我想以某种方式“重新发明轮子”,在传统的锁定系统上增加一些层次。

传统的锁定系统大致是这样的:瞄准点始终固定在一个特定的位置上。

我想做的是把这个概念变成类似于《辐射》系列中的VATS系统;但我真的不知道该如何实现,也不知道如何处理与这个系统相关的输入。

任何想法、建议、吐槽等等都欢迎!^^

谢谢大家!^^