假设同一领域的其他游戏都采用相同做法且效果良好,它们只是将你手中物品的信息显示在屏幕某个角落。那么你是应该沿用这种做法(因为不要改动运行良好的系统),还是应该另辟蹊径(例如将信息放置在该物品周围的世界空间中)?
世界空间UI还是普通UI?
假设同一领域的其他游戏都采用相同做法且效果良好,它们只是将你手中物品的信息显示在屏幕某个角落。那么你是应该沿用这种做法(因为不要改动运行良好的系统),还是应该另辟蹊径(例如将信息放置在该物品周围的世界空间中)?
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