我是一名独立游戏开发者,正在制作一款名为《1999年》的生存恐怖游戏。故事讲述一个家庭进行了一场仪式,但仪式出了差错,幽灵开始追捕他们。后来,一群牧师将幽灵封印在一个房间里。
现在,你是一名旅行者,在那栋房子里休息一晚。你逐渐意识到事情不对劲,试图离开。但房子已经被锁住,电力也中断了。
游戏共有三个章节:
第一章:恢复电力(包含跳跃式惊吓和心理恐怖元素)——你需要找到保险丝、柴油,恢复电力。
第二章:举行仪式(包含完整的生存恐怖元素)——恢复电力后,幽灵逃脱并开始追捕你。你必须探索地下室,找到仪式房间和所需物品,集齐所有仪式道具,摆放在祭坛上并举行仪式。
最终章:大逃亡——虽然幽灵通过仪式被物理封印,但它仍然可以操控房子的每个角落。你只有几分钟时间逃脱,否则将永远被困在房子里……
这是我的游戏,我分享了截图。你对游戏的画面和故事感觉如何?
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