我问了GPT哪个游戏引擎对AI最友好,编辑器交互少、工作流快。它告诉我是Godot,不出所料。不过我觉得用Typescript或Phaser的工作流可能对AI来说更顺手、更高效。

接着我问有没有即将推出的、可能在这方面更有优势的新东西,它提到了Hayao——一个纯代码的TypeScript游戏引擎。

我还没深入研究,但它看起来挺有前景的。

你觉得呢?

链接在这里:

https://hayao.dev/

不过感觉它目前还是有点小众。