嘿!我们是一个小团队,正在开发 Keep Crafting 这款派对游戏。游戏里,一位导演需要根据包含所有工作坊说明的手册,引导最多3名看不到屏幕的玩家,目标是制作各种物品 :)
最近我一直在通过改进着色器来打磨游戏,视频中你可以看到:
- 河流的流动
- 水面反射
- 花瓣激起的水波
- 樱花树叶在风中的摇曳
- 树木动画(砍伐、再生等)
大家觉得我接下来还能在哪些方面进行改进?
嘿!我们是一个小团队,正在开发 Keep Crafting 这款派对游戏。游戏里,一位导演需要根据包含所有工作坊说明的手册,引导最多3名看不到屏幕的玩家,目标是制作各种物品 :)
最近我一直在通过改进着色器来打磨游戏,视频中你可以看到:
- 河流的流动
- 水面反射
- 花瓣激起的水波
- 樱花树叶在风中的摇曳
- 树木动画(砍伐、再生等)
大家觉得我接下来还能在哪些方面进行改进?
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