我只是好奇大家的普遍看法是什么。很长一段时间以来,我一直想做像素艺术,但我现在更倾向于3D模型,尤其是低多边形风格。我附上了一些照片示例,它们和我设想的游戏的艺术风格/氛围有些相似。你们怎么看?
对于生活模拟类游戏,你更喜欢像素风格还是低多边形风格?
我只是好奇大家的普遍看法是什么。很长一段时间以来,我一直想做像素艺术,但我现在更倾向于3D模型,尤其是低多边形风格。我附上了一些照片示例,它们和我设想的游戏的艺术风格/氛围有些相似。你们怎么看?
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