我是一名独立游戏开发者,我觉得自己在制作游戏方面相当高效,远比营销高效得多。若要开展营销,我就得占用开发时间,而我的问题是:“牺牲开发时间去做营销真的值得吗?”

理论上,如果不需要做营销,我可以改进并添加更多内容,这按理说应该能让更多人购买并享受游戏,进而让Steam推广这款游戏以实现销量最大化。

目前我正尝试为自己的游戏做营销,但相比开发过程,这感觉缓慢又低效得多。