你可以护送车队、救援坠毁的飞行员,或支援地面战斗。但你可能没有时间同时完成这三件事。
我一直在开发《Sand Hawk》,这是一款等距视角的直升机战斗游戏,灵感来自我过去常玩的街机直升机游戏。
我围绕的核心是压力下的抉择。当你身处某处时,战场始终在移动。车队沿既定路线行进,地面部队在交战,据点易手,飞行员被击落,支援飞机也可能损失。
因此,游戏的很大一部分内容在于判断自己在哪里最能发挥作用。
你可以跟随车队并保护其安全,转向遭受攻击的村庄,在区域变得过于危险前救援飞行员,使用有限的火力支援任务,或者派地面部队前往某处,而自己则处理另一个问题。
你还可以降落、徒步行动、使用载具、呼叫炮击、为地面部队标记目标、救援飞行员,并指挥你的僚机。
游戏仍处于抢先体验阶段,所以我还在改进画面、任务、平衡性和整体打磨。
现已提供 Windows 和 Linux 版本。
游戏视频:
Itch.io 页面:
https://ibelaci84.itch.io/sandhawk
我非常希望得到关于操作、战斗、界面可读性以及这些抉择在游戏中是否真正有意义的反馈。
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