大家好,我现在正在开发一个新单人游戏项目的早期阶段。游戏包含一个文本输入系统,让玩家可以为游戏中的车辆和派系自定义名称。
我最初的想法是必须实现一个脏话过滤系统。然后我在网上查找了一些通常出现在这类列表中的通用词汇,老实说,很少有词越过我个人的‘绝对应该屏蔽’这条线。同时我觉得存在一个很大的灰色地带,比如‘bugger’、‘feck’、‘shit’和‘damn’这些词——尤其作为一个苏格兰人,我觉得它们完全无害,而且我凭什么要成为判断什么对玩家群体合适不合适的仲裁者?我目前也没怎么考虑如何在本地化中处理这些问题。
我越想越接近干脆直接跳过所有关于脏话系统的开发工作。我确实可以很轻易地做一个出来,但我不确定这样做是否有商业或道德上的理由?
游戏目标是上架Steam,而且游戏内容本身没有任何会导致严格年龄评级的内容。我的Steam内容调查在这方面几乎是空白的,所以我认为游戏适合所有年龄段。我担心如果有人在Twitch或YouTube上玩这个游戏,并开始用辱骂性词汇填写命名元素会发生什么。不过我也知道这两个平台都有系统来标记和处罚这种行为。
在2026年,放任自流真的没问题吗?还是有其他开发者这么做过并且遭遇了严重反噬?我有没有遗漏哪些需要考虑的方面?感谢阅读,任何建议都将非常感激。
补充说明:游戏是单人游戏。
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