从小到大,我对《拯救大兵瑞恩》这类电影和《使命召唤2》这类游戏痴迷不已。我是说从很小的时候开始——当时我几乎还不识字,但二战(尤其是诺曼底登陆)题材却能牢牢抓住我的注意力,甚至比火车更吸引我。全部在VSC内完成,没有借助任何外部工具,用的是ChatGPT 6 Astra。我做了一个小小的诺曼底登陆模拟器,花了大量时间调整突击节奏、AI行为、枪火效果、细节等等。对游戏的流畅度以及AI在双方抢滩作战中的反应非常满意。接下来不知道该往哪个方向走——因为在制作过程中测试功能,我可能已经登陆海滩超过一千次了。需要某种系统来鼓励重复游玩,而不仅仅是每次独特的滩头登陆。还有一个德军模式,可以操作机枪并呼叫炮击,但懒得放进视频里了。只是用不同摄像机角度展示一些抢滩战斗的实机画面。感谢观看。
DDAY模拟器
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