我正在制作一款用Godot开发的3D低多边形赛车游戏《速度之王》。

我一直在用Godot做3D,但总听人说Unity更适合3D,因此一直好奇如果改用Unity能获得哪些优势?

除了资源商店之外,还有哪些更好的地方吗?

我的游戏:
https://store.steampowered.com/app/4669300/Speed_King/