我是一个独立开发者,正在使用虚幻引擎5制作一款名为《火星之子》的罗马题材即时战略游戏。我在全职3D艺术工作之余平衡这个项目,并且刚刚完成了一些主要的新系统,为第二次游戏测试做准备。
在UE5中构建罗马RTS:增加了定向近战、百人队选举、高卢伏击和角色创建器,Playtest v2
我是一个独立开发者,正在使用虚幻引擎5制作一款名为《火星之子》的罗马题材即时战略游戏。我在全职3D艺术工作之余平衡这个项目,并且刚刚完成了一些主要的新系统,为第二次游戏测试做准备。
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