我在Unity中成功还原了老Source时代的氛围吗? 分享 v1 2026-09-21 02:35 1 0 游戏开发 无网格破坏发生在这里。损伤累积到GPU遮罩中,着色器利用它来切割墙壁 遮罩还会在边缘驱动一些程序化噪点,这样孔洞就不会最终看起来像完美的圆形 仍在调整中,但对着同一个点射击直到墙壁彻底崩塌,简直令人无比满足
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