我已经完成了时间和天气系统的实现。游戏时间目前分为四个时段:早晨、下午、夜晚和深夜。尽管做了这样的划分,光照每游戏小时都会更新,使得过渡更加平滑。
天气方面定义了四种类型:晴天、雨天、暴风雨和暴风雪,它们会在一天中的任何时段随机出现。
虽然我目前主要展示的是视觉效果,但这个系统有更重要的用途。它将用于丰富任务内容,并影响探索区域的难度,根据时间和天气条件使某些时刻和地区更具挑战性。
我已经完成了时间和天气系统的实现。游戏时间目前分为四个时段:早晨、下午、夜晚和深夜。尽管做了这样的划分,光照每游戏小时都会更新,使得过渡更加平滑。
天气方面定义了四种类型:晴天、雨天、暴风雨和暴风雪,它们会在一天中的任何时段随机出现。
虽然我目前主要展示的是视觉效果,但这个系统有更重要的用途。它将用于丰富任务内容,并影响探索区域的难度,根据时间和天气条件使某些时刻和地区更具挑战性。
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