所以这款游戏经历了多次更新,我认为它正在逐步成型。我投入了大量时间在这上面,没错,游戏完全是由AI制作的,但我真的很想打造一款有趣的游戏,让玩家享受成长过程并玩得兴奋。我会平衡游戏内容,提供我能做到的最佳体验。
这是一款关于挖矿的游戏,你可以选择"俯视视角"或"第一人称视角"游玩。
目前游戏提供:

  • 区域推进(计划10个区域,仍在开发中)

  • 等级经验系统(奖励系统)

  • 矿坑等级系统(有点像小型威望系统,但不是主要系统)

中间有一块大岩石,敲碎它就能提升你的"矿坑等级",获得永久增益效果,并且每隔几级会解锁新矿石,例如:
1级解锁煤炭
5级解锁铜矿
以此类推。我更喜欢这种方式,而不是在技能树中购买一个节点来解锁新矿石,感觉更自然、更酷。

  • 技能树(升级)

  • 永久增益(升级)

  • Boss战斗(仍在开发中)将是"基于点击时间的战斗"

  • 威望系统(仍在开发中)

  • 矿石精通与变种

  • 鼹鼠(自动采矿机)

  • 鼹鼠俱乐部:可购买皮肤、开箱、玩21点和弹珠机

  • 锻造:制作镐子,带有等级和独特技能(有点像PickCrafter,但仍在开发中)

  • 挂机系统

差不多就是这些。
我知道目前只有截图,但如果你有任何想法或反馈,我将感激不尽。告诉我你不喜欢什么、喜欢什么、新点子,一切都很重要。我知道游戏是用AI制作的,有些人可能不喜欢,但我真的很想做出一个大家喜欢的游戏。我玩过大量增量、点击和挂机游戏,对这款游戏有很多想法,你的反馈对我意义非凡。

灵感来源
- Idle Obelisk Miner
- PickCrafter
- Keep on mining!