如标题所述,我正在寻找一份关于叙事性UI的全面教程,专门用于像Project PITT那样的升级系统。我已经熟悉可脚本化对象,并为预制体创建了升级条目类,但在Unity中设置实际资源时遇到了困难。因此,我希望找到一份教程,指导我如何正确设置画布,并通过滚动或按键切换画布的方式使其正常运行。
寻找关于叙事性用户界面的教程
如标题所述,我正在寻找一份关于叙事性UI的全面教程,专门用于像Project PITT那样的升级系统。我已经熟悉可脚本化对象,并为预制体创建了升级条目类,但在Unity中设置实际资源时遇到了困难。因此,我希望找到一份教程,指导我如何正确设置画布,并通过滚动或按键切换画布的方式使其正常运行。
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