我发现设计、实现和测试游戏系统和机制很有趣。

我根本不在乎要做出一个完整的、能运行的游戏。我就是不关心这个。我不喜欢它,而我刚刚意识到这种矛盾。

我在一个“游戏”上花了大约9个月时间,但实际上它只是武器、武器机制、敌人机制等等。

接受这一点后,我如释重负。我之前一直在纠结:“如果我停在这里,不完成这个游戏,我是不是在浪费时间?”

不是的。这个过程很有趣。现在该研究一个新系统了,而且我很喜欢它不必与游戏相关。