我尝试了很多次,但卡通着色器(一种自发光颜色)在导入Unity后总会消失。我了解到,Unity无法识别这种颜色风格,因为它来自Blender。我知道可以在Unity中自己添加颜色,但这很耗时,而且效果不一定合适。所以我想知道,有没有办法让卡通着色器保留我3D模型的颜色?