大家好,

作为一个完全自学的初学者,我刚开始接触游戏开发,并试图理解技术层面以及从创建到发布游戏的整个流程。

我的长期目标是在 Steam 上发布一款游戏,但目前我对实现目标所需的所有步骤知之甚少。如果你今天从头开始,你会怎么做?

我想制作的游戏融合了模拟经营游戏、《环世界》和城市建造游戏,重点在于资源管理、进度推进以及基地/城市发展。

希望能从更有经验的人那里获得一些建议:

  • 对于这类项目,你会遵循哪些主要的开发步骤?
  • 现在你会推荐哪些游戏引擎和软件?
  • 你是会先做一个非常小的原型,还是直接投入制作完整游戏?
  • 初学者应该避免的最大错误是什么?

老实说,我不是专业程序员。我正借助现代AI工具来构建一切,这些工具常常能帮我解决那些单靠自己都不知道如何下手的问题。

目前,我主要使用 CodexClaude Code 来辅助开发,到目前为止它们帮了我大忙。

任何建议、个人经验、推荐资源或现实提醒都将不胜感激。

谢谢!🚀🎮