是的,我一直在用Claude Fable,现在在VS Code里用Astra。
感觉还不错,我觉得比Fable更好。但天哪,那些积分消耗得也太快了吧,真让我震惊。
我还在琢磨该怎么正确地给这些动画写提示词。必须提供细节,而在3D环境下这相当复杂。在我的特效工作室里,我成功让它能在2D环境下工作——就像普通视频工具一样设置关键帧,它会自动生成我需要的代码。但现在我在做手游版本的3D环境时,事情就开始变得复杂了。
总之,你们觉得这个效果还可以/有说服力吗?我只是想做一个概念验证的游戏,希望能找到一些支持者。
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