几天前,我终于发布了GRID/,这是我独自在日本用了一年半时间开发的一款小型Boss Rush游戏。
当它要被投放到Steam那片无边游戏海洋时,我紧张得点击那个绿色按钮时手都在发抖。
那种感觉很奇怪,像是结束与开始同时发生。
虽然这游戏看起来不会突然爆火或颠覆我的世界,哈哈。
但即便如此,我还是很高兴自己如此努力走到了这一步。
谢谢你的关注!
几天前,我终于发布了GRID/,这是我独自在日本用了一年半时间开发的一款小型Boss Rush游戏。
当它要被投放到Steam那片无边游戏海洋时,我紧张得点击那个绿色按钮时手都在发抖。
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虽然这游戏看起来不会突然爆火或颠覆我的世界,哈哈。
但即便如此,我还是很高兴自己如此努力走到了这一步。
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