https://fjordfall.fly.dev/

我一直在研究这个项目,并发布相关内容有一段时间了。我添加了帆船作为前往新区域和滑板下坡探索地点的方式。或许有更简单的方法为游戏添加新区域,但帆船在游戏设定的挪威也很流行。

当AI让添加新功能变得极具诱惑时,你们是如何平衡新功能与打磨现有游戏玩法的?当你们的工程师总是说“可以”时,你们在哪里划清界限?

我觉得自己倾向于总是说“可以”,结果常常导致想法过多或半途而废。如果有什么设计原则能对此有所帮助,我会很好奇。