所以我们想在游戏中加入一个怪物图鉴,并有两个想法:1. 信息来自通用来源,更客观;2. 信息来自主角,因此带有主观色彩,更能展现他的个性。我们觉得两个想法都不错,所以都保留了。玩家可以通过底部伸出的那张小纸片切换视角。你觉得这个功能够清晰吗?我们可能会将这个功能解锁在某个成就之后,然后展示可以切换视角,但我想问问是否有其他想法,或者“设置门槛”会不会削弱获得新条目时的乐趣?目前这些信息大多比较相似,但也有一些独特的,有时它们能更好地解释另一个条目。
二合一怪物图鉴,好主意还是概念不清?
所以我们想在游戏中加入一个怪物图鉴,并有两个想法:1. 信息来自通用来源,更客观;2. 信息来自主角,因此带有主观色彩,更能展现他的个性。我们觉得两个想法都不错,所以都保留了。玩家可以通过底部伸出的那张小纸片切换视角。你觉得这个功能够清晰吗?我们可能会将这个功能解锁在某个成就之后,然后展示可以切换视角,但我想问问是否有其他想法,或者“设置门槛”会不会削弱获得新条目时的乐趣?目前这些信息大多比较相似,但也有一些独特的,有时它们能更好地解释另一个条目。
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