基于之前的反馈,我改进了游戏机制,需要大家帮忙看看。

  1. 为上一次尝试添加了幽灵路径,目的是让玩家理解操作方式。

  2. 改进了射门角度的UI(之前是数字形式),同时为上一次尝试添加了标记。

  3. 是否也应该在力量条中为上一次尝试添加标记?这样会不会让游戏变得太容易预测?

  4. 玩家过早退出游戏,是机制的问题吗?我应该改变哪些设计决策来改进游戏?

如果有人对这个游戏感兴趣,我很乐意邀请你参与内部测试,你可以免费体验所有关卡和内容。直接私信我就行!

任何其他建议对我都会很有帮助。

谢谢!以下是链接:

安卓版:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AshX.CurlIt

iOS版:https://apps.apple.com/in/app/curl-it-football-freekick/id6758569231