https://preview.redd.it/5srplj6jg0qh1.png?width=1880&format=png&auto=webp&s=81a2e60276876055caa4c2f6e1716c184b7b34e8

昨天,我使用通用3D模板创建了一个新项目。项目一打开,控制台就出现了这个警告,并且场景视图渲染不正常。

游戏视图似乎能正常工作,但我希望场景视图能像我的其他项目一样正常运作。

我发现Unity有一个与此警告相关的已知问题:

GPUResidentDrawer 当前平台不支持 UnityEngine.Rendering.BatchBufferTarget

不过,我认为场景视图中的红色颗粒/噪点与这个警告无关。

有人在Linux上遇到过这个问题吗?有人知道如何修复,或者是什么导致了场景渲染错误吗?

谢谢!

补充:刚意识到这个问题也影响到了我的其他项目。但其他项目没有显示那个警告,只是场景视图中出现了红色颗粒/噪点。